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Summer School - Character Design


Este junio he tenido la suerte de poder ir al Summer School, en el curso de Creación de Personajes. Situada en Madrid, U-tad es la Universidad de Tecnología y Arte Digital, en donde puedes formarte con Grados Oficiales, CFGS, Postgrados, Módulos de especialización y otros cursos formativos; en áreas de Animación, Diseño Visual, Diseño de Productos Interactivos y Videojuegos, Ingeniería y Dirección de Empresas Tecnológicas.


Estos cursos están dirigidos a alumnos de 3º y 4º de la ESO y de bachillerato.




DURACIÓN


La duración del curso fue del 3 al 7 de junio, de 10:00h a 14:00h.

Habían más cursos acerca de las áreas anteriormente mencionadas, pero escogí la de diseño de personajes porque me pareció la más adapta a mí, ya que en un futuro me gustaría estudiar el Grado de Animación 3D.

PRECIO


180€ en total.

-Si llevas a un amigo contigo al curso, te hacen 21% de descuento (20€).

-Si realizas la inscripción antes de la fecha indicada por ellos, te realizan el mismo descuento anteriormente mencionado.


ORGANIZACIÓN


Al llegar, todos fuimos a un salón de actos, independientemente del curso escogido. Los profesores de allí introdujeron la Universidad y los cursos con una breve charla y un vídeo realizado por alumnos. Nos dividieron por clases, y mi curso por ser aquel con más personas, lo dividieron en dos grupos, A y B. Directamente fuimos a nuestras clases y comenzaron con el curso.


El profesor/a se introduce a sí mismo/a y explica cómo realizará los procedimientos para enseñarnos sobre Creación de Personajes, al igual que con las herramientas que usaríamos. Cada día nos centramos en algo específico que nos hayan dicho de hacer, y tenemos 15min de descanso a mitad de la jornada.


HERRAMIENTAS Y CLASE


La clase estaba llena de Wacom Cintiq de última generación, con Adobe Photoshop, con la última versión, siendo incluso Beta testers. Todas ellas conectadas a un ordenador, para poder buscar información e inspirarte.



EXPERIENCIA


Ya que eran pocos días, no han podido enseñar lo que propiamente es "dibujar", pero sí los procedimientos que se harían al imaginarte un personaje y plasmarlo a la realidad.


-Primer día: Hacer varios bocetos de monstruos guerreros cogiendo referencia de Internet, y al final del día escoger cuál nos gustaba más.

-Segundo día: Hacer los ejes y volúmenes del monstruo escogido y dibujar diferentes posiciones desde diferentes perspectivas, y ponerle un nombre.

-Tercer día: Pasar a limpio los bocetos de las posiciones finales (2-4) en una capa diferente.

-Cuarto día: Darle color a tu monstruo

-Quinto día: Más color, sombras, brillos y retoques finales


Nos han mostrado que dibujar lo que uno se imagina no es tan fácil como parece, y que para ello se necesita que se nos enseñe.


Hemos podido aprender de los ejemplos de la profesora y de los monstruos de los demás, aprendiendo de las cosas positivas de los otros y de lo que te dijesen de tu trabajo.


Aquí tenéis la evolución de mi monstruo desde el primer día hasta el dibujo definitivo (a todos nos faltó un poco de tiempo y están un poco inacabados):




Espero que os haya gustado mi trabajo, y si os interesa el mundo de la Tecnología y el Arte Digital, podéis investigar más en la página web de la Universidad: https://www.u-tad.com/

¿Y tú, quieres dedicarte al arte en tu futuro?



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